5.0-17786 1 rok, 10 miesięcy temu JitArm64: Move MMIO handler result before popping stack (PR #11227 od JosJuice)
5.0-17783 1 rok, 10 miesięcy temu Android: Add more game grid sizes for long displays (PR #11237 od t895)
5.0-17781 1 rok, 10 miesięcy temu OGL: fix compute shader labels (PR #11239 od Tilka)
5.0-17778 1 rok, 10 miesięcy temu Revert "MacUpdater: test that os version check is working" (PR #11241 od shuffle2)
5.0-17776 1 rok, 10 miesięcy temu MacUpdater: test that os version check is working (PR #11234 od shuffle2)
5.0-17774 1 rok, 10 miesięcy temu VideoBackends:Vulkan: Fix 0 size descriptor pools (PR #11238 od K0bin)
5.0-17772 1 rok, 10 miesięcy temu Translation resources sync with Transifex
5.0-17771 1 rok, 10 miesięcy temu MacUpdater: check os version (PR #11220 od shuffle2)
5.0-17768 1 rok, 10 miesięcy temu Disable "Force Texture Filtering" in Owls of Ga'Hoole (PR #11216 od JMC47)
5.0-17766 1 rok, 10 miesięcy temu windows: Rename: use std::filesystem::rename for posix behavior (PR #11231 od shuffle2)
5.0-17764 1 rok, 10 miesięcy temu MemoryWidget: Make search address a combobox that holds address history. (PR #11185 od TryTwo)
5.0-17762 1 rok, 10 miesięcy temu VideoBackends:D3D12: Fix hang in Twilight Princess (PR #11226 od K0bin)
5.0-17758 1 rok, 10 miesięcy temu VolumeVerifier: fix bogus "serial/version missing" error (PR #11229 od Tilka)
5.0-17756 1 rok, 10 miesięcy temu MemoryPatches: Fix instruction patches (PR #11201 od JoshuaMKW)
5.0-17752 1 rok, 10 miesięcy temu Android: Use view binding (PR #11092 od t895)
5.0-17750 1 rok, 10 miesięcy temu Android: Use androidx preference manager (PR #11202 od t895)
5.0-17748 1 rok, 10 miesięcy temu VideoBackends: fix d3d12 subresource calculation (PR #11224 od iwubcode)
5.0-17746 1 rok, 10 miesięcy temu DolphinQt: Make "All Devices" mapping hopefully less confusing. (PR #11150 od jordan-woyak)
5.0-17744 1 rok, 10 miesięcy temu DolphinQt: Fix window focus from unpausing after a manual pause. (PR #11211 od jordan-woyak)
5.0-17742 1 rok, 10 miesięcy temu Disable Force Texture Filtering in DKCR (PR #11223 od JMC47)