5.0-20935 3 miesiące, 1 tydzień temu Core/HW/MMIO: Pass System through Read() and Write(). (PR #12499 od AdmiralCurtiss)
5.0-20933 3 miesiące, 1 tydzień temu Core/FifoPlayer: Avoid global System accessor. (PR #12497 od AdmiralCurtiss)
5.0-20931 3 miesiące, 1 tydzień temu Core/IOS/WiiIPC: Refactor to class, move to System. (PR #12494 od AdmiralCurtiss)
5.0-20927 3 miesiące, 1 tydzień temu Core/HW/GBACore: Avoid global System accessor. (PR #12496 od AdmiralCurtiss)
5.0-20925 3 miesiące, 1 tydzień temu PowerPC: Add access size parameter to MMU::IsOptimizableRAMAddress (PR #12489 od JosJuice)
5.0-20923 3 miesiące, 1 tydzień temu Steam Deck: Pad out feature report to 64 bytes (PR #12493 od endrift)
5.0-20921 3 miesiące, 1 tydzień temu Externals: Update fmt to 10.2.1 (PR #12490 od lioncash)
5.0-20919 3 miesiące, 1 tydzień temu HW/SI: Remove remaining global system accessors (PR #12491 od lioncash)
5.0-20916 3 miesiące, 1 tydzień temu Core/DSPHLE: Clean up global System access. (PR #12485 od AdmiralCurtiss)
5.0-20910 3 miesiące, 1 tydzień temu Core/DSPHLE: Deglobalize HLEAccelerator state in AX and AXWii UCodes. (PR #12487 od AdmiralCurtiss)
5.0-20907 3 miesiące, 1 tydzień temu Core/DSPHLE: Move AESndAccelerator instance into AESndUCode. (PR #12486 od AdmiralCurtiss)
5.0-20905 3 miesiące, 1 tydzień temu Android: Fix crash when trying to edit gate size setting (PR #12375 od JosJuice)
5.0-20903 3 miesiące, 1 tydzień temu Arm64RegCache: Use FlushMode everywhere (PR #12472 od mitaclaw)
5.0-20901 3 miesiące, 2 tygodnie temu GameSettings: Don't force EFB to RAM for PokéPark Wii (PR #12477 od JosJuice)
5.0-20899 3 miesiące, 2 tygodnie temu Gameini: Disable "Immediately Present XFB" for Racquet Sports (PR #12476 od PatrickFerry)
5.0-20897 3 miesiące, 2 tygodnie temu VKGfx: Don't panic for VK_SUBOPTIMAL_KHR (PR #12484 od SuperSamus)
5.0-20895 3 miesiące, 2 tygodnie temu FifoPlayer: Move instance to System. (PR #12483 od AdmiralCurtiss)
5.0-20893 3 miesiące, 2 tygodnie temu Android: Fix the targets line in build.gradle.kts (PR #12468 od JosJuice)
5.0-20890 3 miesiące, 2 tygodnie temu Core: Pass System through more of the emulation thread init process. (PR #12482 od AdmiralCurtiss)
5.0-20888 3 miesiące, 2 tygodnie temu Core/SystemTimers: Refactor to class, move to System. (PR #12481 od AdmiralCurtiss)