2412-64 3 tygodnie, 3 dni temu Add some unit test coverage of the `SplitPath` function (PR #13243 od nlebeck)
2412-62 3 tygodnie, 4 dni temu Ranges Algorithms Modernization - Of (PR #13116 od mitaclaw)
2412-57 4 tygodnie temu Qt crash hotfix (PR #13232 od TryTwo)
2412-55 4 tygodnie, 1 dzień temu Jit_FloatingPoint: fselx - Prefer BLENDVPD over VBLENDVPD (PR #13211 od Sintendo)
2412-53 4 tygodnie, 1 dzień temu JitArm64: Optimize ps_sel with d == b || d == c (PR #13212 od JosJuice)
2412-51 4 tygodnie, 1 dzień temu Add ability to edit game-specific GFX settings from game properties tab. (PR #13063 od TryTwo)
2412-46 4 tygodnie, 1 dzień temu AchievementManager: Make SetHardcoreMode private (PR #13214 od JosJuice)
2412-44 1 miesiąc temu Ranges Algorithms Modernization - Return (PR #13091 od mitaclaw)
2412-38 1 miesiąc temu JitArm64_Integer: Optimize subfic for -1 (PR #13224 od Sintendo)
2412-36 1 miesiąc temu VKSwapChain: Always use surface formats with a normal sRGB color space if not RGBA16F (PR #13207 od OatmealDome)
2412-34 1 miesiąc temu AchievementManager: Add required forward declarations (PR #13226 od JosJuice)
2412-31 1 miesiąc, 1 tydzień temu Jit: Skip discarded registers when flushing for interpreter fallback (PR #12682 od JosJuice)
2412-29 1 miesiąc, 1 tydzień temu InputCommon/SDL: Add touchpad inputs. (PR #13209 od jordan-woyak)
2412-27 1 miesiąc, 1 tydzień temu GameSettings: set EFBAccessEnable=True for Neighbours from Hell (PR #13215 od Tilka)
2412-25 1 miesiąc, 1 tydzień temu JitArm64_LoadStore: Optimize zero stores in stX (PR #13166 od Sintendo)
2412-23 1 miesiąc, 2 tygodnie temu Core: Store object name separately for symbols (PR #13113 od CelestialAmber)
2412-21 1 miesiąc, 2 tygodnie temu DolphinQt: Make mapping window spinboxes horizontally expanding. (PR #13196 od jordan-woyak)
2412-19 1 miesiąc, 2 tygodnie temu gitignore: Ignore flatpak-builder's cache directory (PR #13186 od OatmealDome)
2412-17 1 miesiąc, 2 tygodnie temu IRWidget: Move header constants into class (PR #13200 od Dentomologist)
2412-15 1 miesiąc, 2 tygodnie temu ControllerInterface/SDL: Add Battery Input. (PR #13174 od jordan-woyak)